Posts Tagged ‘стратегии’

3.242 Применение новых модификаторов

Среда, 19 января, 2011

Вернуться к оглавлению

Возвращаясь к стратегии формирования и принятия решений в ПРИМЕРЕ А, которую мы проанализировали ранее в этом разделе, мы применим к ней эти модификаторы, чтобы сделать более эксплицитным анализ стратегии исполнительного директора, т. к. это поможет нам получить доступ к большему количеству ресурсов для нее и для нас. Теперь мы добавим следующие различия в наш анализ:

  1. Ощущения, возникающие в ответ на проверку материала отчета — это мета реакция — «у меня появляется ощущение, что здесь что-то упущено». Эти ощущения, очевидно, не являются конгруэнтным продолжением того содержания, которое представлено в докладе, также они не являются и отрицанием или разворачиванием содержания вспять. Конгруэнтная реакция могла бы быть такова: «Это предложение определенно меня цепляет.» Полярная реакция могла быть такова: «У меня есть ощущение, что мы должны применить совершенно другой подход.»
  2. Директор начинает фазу операции с мета аудиально-дигитальной реакцией на ощущения: «мне нужно спросить себя, как это может повлиять на результат данного решения?» Конгруэнтной реакцией было бы что-то вроде «… и я говорю себе, да, чего-то действительно не хватает». А полярной реакцией было бы, например: «… но часть меня подсказывает — этот доклад и правда настолько завершенный, насколько может быть таковым». (далее…)

3.241 Расширяем систему нотации фотоплей — Часть II

Среда, 12 января, 2011

Вернуться к оглавлению

Здесь мы хотим добавить еще один ряд модификаторов к тому исчислению поведения, который мы представили на сей момент. Эти модификаторы указывают на отношения между репрезентационными компонентами стратегии. Эти модификаторы различают, является ли шаг стратегии конгруэнтной реакцией, полярной реакцией, или мета реакцией к предыдущему шагу.

а. Мы определяем конгруэнтную реакцию как, по существу, продолжение предшествующей репрезентации, но в другой модальности. Переход к «другой модальности» это изменение в любом из модификаторов фотопля, представленных нами на нынешний момент. Переключение от визуальной внешней к визуальной внутренней репрезентации будет являться изменением модальности. То же самое с переключением от конструируемого аудиального опыта ко вспомненному аудиальному опыту, или от дигитально-аудиальной репрезентации к тональной.

Например, если человек принимает решение, купаться или нет, он может пройти через стратегию, в ходе которой он взглянет вверх-влево и увидит мысленным взором, от первого лица, как он купался в последний раз. Конгруэнтной реакцией на это изображение в кинестетической системе было бы испытывание ощущения физического пребывания в воде. В свою очередь, конгруэнтная реакция на эти телесные ощущения в аудиально-тональной модальности была бы такая: вы слышите, как вода плещется о края бассейна и закладывает уши при погружении в нее. (далее…)

3.24 Выполняем процедуры извлечения

Понедельник, 10 января, 2011

Вернуться к оглавлению

Те различия, которые мы вам предложили, — всего лишь часть из числа возможных доступных вам паттернов, на которые вы можете разбить сложные поведенческие последовательности. Однако, для целей этой книги, мы, в основном, сведем анализируемые ключи доступа к движениям глаз и вербальным предикатам, и будем задействовать другие различия, перечисленные здесь, только в тех случаях, где они важны или очевидны. Мы обнаружили, что различия, представляемые паттернами движения глаз и вербальными предикаты составляют необходимый минимум для распаковки практически любой стратегии.

Теперь мы готовы начать применение всех возможных компонентов процедуры извлечения разом. На нескольких примерах мы продемонстрируем, как проходит весь процесс целиком. (далее…)

3.21 Распаковка через предикаты

Четверг, 4 ноября, 2010

Вернуться к оглавлению

Ранее в этом разделе мы говорили, что люди имеют разоблачающую тенденцию делать то, о чем они говорят. Одним из наиболее эффективных инструментов распаковки стратегии является обратное этому утверждение, которое тоже истинно — люди говорят о том, что они делают. Посредством языка, люди буквально сообщают вам, какую репрезентирующую систему они используют, чтобы понимать и организовать происходящий опыт. Слова, которые вы используете для того, чтобы сообщить кому-то свой опыт, особенно тип слов, известный как предикаты (т. е. прилагательные, глаголы, наречия и другой описательный язык), будут точным преобразованием того способа, которым вы репрезентируете свой опыт.

Интересным выбором коммуникатора является буквальное понимание языка. Когда кто-то говорит «Я вижу о чем вы говорите», вы можете имея все основания ответить: «Как интересно! Какого цвета эта картина?». Когда юрист говорит, что она должен рассмотреть каждый вопрос с разных точек зрения, мы воспринимаем это так: он говорит вам, чтобы вы использовали вашу визуальную репрезентирующую систему. (далее…)

3.2 Распаковка стратегии

Понедельник, 18 октября, 2010

Вернуться к оглавлению

После того, как вы извлекли стратегию, которую вы желаете смоделировать, улучшить или использовать, вам нужно будет распаковать ее и разделить на количество шагов, необходимых для достижения результата.

Как мы упоминали ранее, клиенты пройдут через шаги стратегии после того, как они получат доступ к нужному опыту. Внутренние процессы зачастую срабатывают очень быстро, особенно те, которые уже достигли состояния бессознательного TOTE. Клиент может пройти через очень сложную последовательность репрезентирующих систем за какие-то секунды. Для того, чтобы быть способным идентифицировать каждый шаг эксплицитно, вам нужно уметь делать одну из двух вещей: (1) Развивать ваши способности наблюдать стремительные и мгновенные изменения в поведении, или (2) Замедлять процесс так, чтобы было легче следовать за ним.

Мы настроятельно призываем вас выбрать первый из этих двух вариантов. Развитие ваших навыков наблюдения сделает вашу работу и жизнь гораздо более достойной и эффективной. На самом деле, это является непосредственным условием становления нейролингвистического программиста. Не существует замены чистым и активным сенсорным каналам. (далее…)

3.1 Извлечение стратегии

Вторник, 28 сентября, 2010

Вернуться к оглавлению

Многие стратегии спонтанно и естественным образом появляются в ходе беседы или взаимодействия; т. е. люди делают то, о чем они говорят. Когда человек говорит вам о проблеме, результате, которые он\а хочет, или любом другом аспекте опыта, он\а будет явно демонстрировать, вербально и невербально, стратегии, которые обычно он\а использует для того, чтобы получать доступ и извлекать смысл из того опыта. Будучи внимательным и наблюдательным, программист может снизить объем своей работы и усилий в процессе извлечения. Когда люди говорят о решениях из своего прошлого, они заново проходят шаги свое стратегии по формированию и принятию решений, как в повторах, которые часто показывают в спортивных телепередачах. Когда человек говорит с вами о стрессовом опыте, он\а будет проходить через последовательность репрезентаций, которая приводит к стрессовой реакции. Человек, который говорит о своем затруднении в обучении будет демонстрировать вам ту самую последовательность репрезентаций, которая создает ему проблему.

Однако, типично, что определенная стратегия, которую вы хотите улучшить или использовать как ресурс, не является непосредственно доступной человеку. В таких случаях программисту понадобится использовать свои собственные ресурсы для извлечения стратегии человека. Есть несколько эффективных способов сделать это. (далее…)

3. Процесс извлечения

Воскресенье, 26 сентября, 2010

Вернуться к оглавлению

Под словом извлечение мы подразумеваем процедуру, которую нейролингвистический программист использует для сбора информации, необходимой для построения эксплицитной упорядоченной последовательности работы репрезентирующих систем, которая и составляет стратегию. Первый шаг процесса состоит, конечно, в выявлении как единицы человеческого поведения — стратегии, которую вы бы хотели моделировать, использовать и\или модифицировать. Есть два основных метода извлечения стратегий. Первый, и, возможно, наиболее распространенный, — вербальное извлечение, через вопрошание. Во-вторых, человека можно попросить выполнить ту задачу, которая требует задействования моделируемой стратегии. Второй метод имеет преимущества: меньше интерференций от интроспекции, воспоминаний и меньше ключей проверки на конгруэнтность. (далее…)

2.10 Возможности формализованных стратегий

Среда, 22 сентября, 2010

Стратегии — это полностью формальные структуры, совершенно независимые от содержания. Стратегия определяет только тип опыта, который принимает репрезентация, и последовательностное отношение к другим репрезентациям стратегии. В большинстве случаев содержание конкретных репрезентаций стратегии лишь определяет особенности результата; но именно форма стратегии определяет, каков результат и как эффективно достигнут .

Люди часто путают «опыт» с компетентностью — т. е. думают о том, что количество времени, которое кто-то тратит на практику или выполнение конкретной задачи, определяет насколько хорошо человек способен выполнять задачу. Однако, если мы рассмотрим две стратегии правописания, приведенных в предыдущей главе, для нас станет очевидно, что использованная стратегия играет куда большую роль, нежели количество потраченного времени. Мы сталкивались с тысячами американцев, которые каждый день, на протяжении тридцати или более лет, используют фонетическую стратегию правописания и постоянно делают одни и те же повторяющиеся ошибки, у которых с правописанием хуже, чем у ребенка, который пользуется визуальной стратегией правописания меньше пяти лет. (далее…)

2.9 Распаковка бессознательных стратегий

Понедельник, 20 сентября, 2010

Вернуться к оглавлению

В выученных TOTE, например, в стратегии математика, упомянутой выше, тот факт, что уровень сигнала на различных шагах слабее уровня сознательного восприятия, затрудняет сознательную передачу этих шагов кому-то еще, кто хочет обрести этот навык. Также, становится трудно изменить различные шаги конкретной бессознательной стратегии, если на определенном этапе или контексте она становится неадаптивной, поскольку детали шагов не выявлены эксплицитно. Одна из самых важных задач, с которой сталкивается нейролингвистический программист, — сделать бессознательные стратегии эксплицитными, когда их демонстрирует человек, не способный сознательно сообщить шаги стратегий другому. Именно здесь пристальное наблюдение за ключами доступа, которые демонстрирует человек, когда настраивается на определенные репсистемы, становится особенно важно. Следующая часть этой книги будет посвящена эксплицитному описанию средств, с помощью которых вы сможете распаковывать бессознательные стратегии.

Навык выявления бессознательных стратегий, выявления их эксплицитного вида позволяет программисту получать доступ к самым эффективным и уместным стратегиям для достижения определенных результатов, в которых нуждается человек или организация.

Вернуться к оглавлению

2.8 Стратегии и «сознание»

Пятница, 17 сентября, 2010

Вернуться к оглавлению

Вероятно, для большинства читателей очевидно, что все шаги конкретной стратегии не обязательно должны осознаваться для того, чтобы она работала. На самом деле, по большей части верно обратное: чем более привычным и менее сознательным становится поведение, тем более мы можем быть уверены, что освоили его.

В нейролингвистическом программировании сознание просто рассматривается как результат относительной интенсивности работы репсистем. Это показатель того, как используется конкретная репрезентирующая система, нежели чем показатель работы всего организма.(как представляют себе многие другие). В НЛП сознание рассматривается как эмерджентное свойство деятельности нервной системы, а не как инициатор этой деятельности. Сказать, что наше сознание или осознавание контролирует или влияет на наше поведение, — все равно, что сказать, что есть отдельные свойства воды, отвечающие за ее «мокрость» и «леденелость», и что эти свойства контролируют или влияют на структурные комбинации молекул H20; на самом же деле, эти свойства как раз и являются следствием изменения структурных комбинаций молекул H20. Сознание это скорее побочный эффект, показатель лишь части того, что происходит во время обработки репрезентаций. (далее…)